[{"data":1,"prerenderedAt":431},["ShallowReactive",2],{"game-es-robin-of-locksley":3,"overlays-es-robin-of-locksley":430},{"id":4,"title":5,"accent":6,"age":7,"backdrop":8,"bggUrl":9,"body":10,"categories":27,"components":8,"cover":31,"deepDive":32,"description":16,"duration":169,"extension":172,"faq":173,"industryLegend":8,"lastReviewed":199,"leaders":8,"locale":200,"manualUrl":201,"mechanics":202,"meta":207,"navigation":208,"path":209,"players":210,"publisher":212,"quickStart":213,"resourceLegend":8,"rulesVersion":390,"seo":391,"sourceFiles":392,"sourceNotes":394,"stem":395,"strategies":396,"summary":427,"videoLanguage":8,"videoUrl":8,"weight":25,"year":428,"__hash__":429},"games\u002Fes\u002Frobin-of-locksley.md","Robin de Locksley","#166534","8",null,"https:\u002F\u002Fboardgamegeek.com\u002Fboardgame\u002F280132\u002Frobin-of-locksley",{"type":11,"value":12,"toc":23},"minimark",[13,17,20],[14,15,16],"p",{},"Robin de Locksley es un juego de dos ritmos que se alimentan: el salto del Robin\ndecide qué losetas consigues, y esas losetas deciden cuánto puede correr tu Bardo.\nNinguno de los dos tableros funciona solo.",[14,18,19],{},"La cuadrícula es información imperfecta: el hueco se rellena al azar, así que el\nplan siempre es a dos turnos vista. La pista, en cambio, es puro cálculo: cada\nmoneda es una casilla y cada tarea cumplida es una casilla gratis.",[14,21,22],{},"Ganar exige doblar o cerrar dos vueltas con cuatro monedas en la mano. Las dos\ncondiciones premian lo mismo: no gastar el oro en el último momento sin haber\npreparado la posición.",{"title":24,"searchDepth":25,"depth":25,"links":26},"",2,[],[28,29,30],"Abstracto","Carreras","Temático","\u002Fimages\u002Fgames\u002Frobin-of-locksley\u002Fcover.webp",{"title":33,"intro":34,"phases":35},"Saltar, coleccionar y avanzar al Bardo","Ya sabes mover el Robin y vender colecciones. El duelo se decide en las losetas que eliges al aterrizar, en el ritmo al que conviertes oro en fama y en si eres capaz de dar dos vueltas antes que el rival.",[36,87,134],{"id":37,"label":38,"steps":39},"cuadricula","La cuadrícula como cosecha",[40,55,69],{"title":41,"text":42,"images":43,"check":48},"Cada salto elige un color","El Robin se mueve como un caballo, así que en cada turno tienes varias casillas posibles y cada una pertenece a un color. Esa es la decisión real: no se trata de coger la loseta más cercana, sino de construir la colección que te interesa. Antes de saltar, mira qué colores tienes y cuáles puedes completar; a veces el salto correcto es el que no te da puntos ahora pero te acerca a una colección de cuatro o cinco.",[44],{"src":45,"alt":46,"label":47},"\u002Fimages\u002Fgames\u002Frobin-locksley\u002Fmovement.webp","Ejemplo del manual con las casillas marcadas en verde a las que puede saltar el Robin rojo.","Movimiento en L",{"question":49,"options":50,"answer":53,"explanation":54},"¿Qué determina el color que coges en cada turno?",[51,52],"La casilla donde aterrizas con el salto de caballo","La loseta superior del montón de robo",0,"Cada casilla tiene un color; el salto decide cuál te llevas.",{"title":56,"text":57,"images":58,"check":63},"Las colecciones no se parten","Una colección es un conjunto de losetas del mismo color y no se puede dividir: si vendes, vendes la colección entera. Eso significa que mezclar colores sin plan te deja con grupos pequeños que no llegan a tres y no valen nada. Antes de añadir una loseta a un color, piensa si vas a poder venderla; si no, quizá te convenga empezar otro color con más potencial.",[59],{"src":60,"alt":61,"label":62},"\u002Fimages\u002Fgames\u002Frobin-locksley\u002Floot-tiles.webp","Montón de losetas de botín de seis colores junto a una loseta de moneda.","Losetas de botín",{"question":64,"options":65,"answer":53,"explanation":68},"¿Puedes vender parte de una colección?",[66,67],"No, se vende entera","Sí, de dos en dos","La colección se vende completa: por eso conviene planificar el color.",{"title":70,"text":71,"images":72,"check":81},"Más de tres también paga","Para vender necesitas al menos tres losetas, pero cada loseta adicional da una moneda extra. Eso cambia el cálculo: una colección de cinco no es solo una venta, es una venta mejor. Si puedes elegir entre cerrar una colección de tres ahora o esperar a la quinta, la respuesta depende del ritmo del rival: si va por delante en el Bardo, cobra ya; si no, acumula.",[73,77],{"src":74,"alt":75,"label":76},"\u002Fimages\u002Fgames\u002Frobin-of-locksley\u002Fguia-losetas-1.webp","Losetas extendidas y legibles, con su dibujo y su numero.","Losetas",{"src":78,"alt":79,"label":80},"\u002Fimages\u002Fgames\u002Frobin-of-locksley\u002Fguia-monedas-1.webp","Monedas del juego apiladas, con una girada para ver las dos caras.","Monedas",{"question":82,"options":83,"answer":53,"explanation":86},"¿Qué pasa si vendes una colección de cinco losetas?",[84,85],"Ganas monedas extra por las losetas adicionales","Solo cuenta como tres","Las losetas por encima de tres añaden una moneda cada una.",{"id":88,"label":89,"steps":90},"bardo","El Bardo es el reloj",[91,105,120],{"title":92,"text":93,"images":94,"check":99},"Cada moneda es una casilla","El Bardo avanza en el sentido de las agujas del reloj, y cada casilla se paga con una moneda o se gana cumpliendo la tarea de la loseta de fama. Eso significa que el oro no es un fin: es tiempo en la pista. Un jugador que acumula monedas sin mover al Bardo está perdiendo el reloj contra uno que avanza cada turno aunque sea con menos oro.",[95],{"src":96,"alt":97,"label":98},"\u002Fimages\u002Fgames\u002Frobin-locksley\u002Fracing-track.webp","Losetas de fama a lo largo de la pista, con las monedas y los Bardos usados para avanzar.","Losetas de fama en la pista",{"question":100,"options":101,"answer":53,"explanation":104},"¿Cómo se paga una casilla del Bardo?",[102,103],"Con una moneda o cumpliendo la tarea de la loseta","Solo con dos monedas","Cada casilla se paga con una moneda o se avanza resolviendo la tarea de la loseta de fama.",{"title":106,"text":107,"images":108,"check":114},"Las tareas son pasos gratis","Las losetas de fama proponen tareas que te dejan avanzar sin pagar oro. Son la forma más barata de recorrer la pista, pero suelen exigir una condición que ralentiza tu economía. El equilibrio está en usarlas cuando encajan con lo que ya ibas a hacer: si una tarea te pide recoger un color que necesitas, es un paso gratis; si te obliga a desviarte, puede costarte más que una moneda.",[109,113],{"src":110,"alt":111,"label":112},"\u002Fimages\u002Fgames\u002Frobin-locksley\u002Fdistance.webp","Diagrama de dos Robins en la cuadrícula a distancia de salto de caballo, marcada como distancia de golpe.","Distancia de golpe",{"src":74,"alt":75,"label":76},{"question":115,"options":116,"answer":53,"explanation":119},"¿Qué te permiten las tareas de las losetas de fama?",[117,118],"Avanzar sin pagar oro","Robar losetas extra","Las tareas son pasos gratuitos en la pista de fama.",{"title":121,"text":122,"images":123,"check":128},"Doblar al rival es victoria inmediata","Si tu Bardo pasa al rival por segunda vez después de completar una vuelta, ganas al instante. Eso convierte la pista en una carrera de persecución, no solo de velocidad: si vas por delante, tu objetivo es no quedarte parado; si vas por detrás, necesitas un salto grande de varias casillas en un turno para dar la vuelta y alcanzarlo. Vigila siempre la distancia entre los dos Bardos.",[124],{"src":125,"alt":126,"label":127},"\u002Fimages\u002Fgames\u002Frobin-of-locksley\u002Fguia-esquema-1.webp","Esquema anotado que hace visible la idea del paso.","Esquema",{"question":129,"options":130,"answer":53,"explanation":133},"¿Cuándo ganas doblando al Bardo rival?",[131,132],"Cuando lo pasas por segunda vez tras completar una vuelta","Cuando lo pasas una vez","Doblar exige pasar al rival por segunda vez después de una vuelta completa.",{"id":135,"label":136,"steps":137},"final","Dos vueltas y la loseta final",[138,153],{"title":139,"text":140,"images":141,"check":147},"La loseta final se paga de golpe","Para ganar por la loseta final necesitas completar dos vueltas y pagar cuatro monedas, y no se puede hacer moneda a moneda: hay que tenerlas a la vez. Eso significa que el final se prepara acumulando, no gastando. Si estás cerca de la segunda vuelta, deja de pagar casillas y guarda cuatro monedas para el golpe final; si el rival te puede doblar, quizá te convenga moverte igual y aceptar el riesgo.",[142,146],{"src":143,"alt":144,"label":145},"\u002Fimages\u002Fgames\u002Frobin-locksley\u002Fgoal-tiles.webp","Losetas de esquina de la pista con las casillas de inicio, Nottingham y la meta Long Live the King.","Losetas de inicio y meta",{"src":78,"alt":79,"label":80},{"question":148,"options":149,"answer":53,"explanation":152},"¿Cuántas monedas exige la loseta final?",[150,151],"Cuatro, a la vez","Dos, una por vuelta","Hay que pagar cuatro monedas de golpe, no de una en una.",{"title":154,"text":155,"images":156,"check":163},"El oro no sirve si no llega","Tener monedas en la reserva no cuenta para nada hasta que las conviertes en casillas o en la loseta final. Por eso el final de partida se juega con el reloj en la mano: cuenta cuántas casillas te faltan, cuántas monedas puedes generar en un turno y qué puede hacer el rival en el suyo. Si no puedes cerrar esta ronda, tu objetivo es impedir que él cierre la siguiente.",[157,161,162],{"src":158,"alt":159,"label":160},"\u002Fimages\u002Fgames\u002Frobin-locksley\u002Fbards.webp","Las dos figuras de Bardo en los colores de cada jugador.","Bardos",{"src":74,"alt":75,"label":76},{"src":78,"alt":79,"label":80},{"question":164,"options":165,"answer":53,"explanation":168},"¿Qué valor tienen las monedas que no gastas al final?",[166,167],"Ninguno hasta que las conviertes en avance","Un punto cada una","El oro solo puntúa cuando se convierte en casillas del Bardo o en la loseta final.",{"min":170,"max":171},25,40,"md",[174,178,181,185,188,192,195],{"category":175,"question":176,"answer":177},"setup","¿Se puede jugar con niños?","Sí. El manual sugiere usar las losetas de día y, si hay mucha diferencia, dar una o dos monedas extra al jugador con menos experiencia.",{"category":175,"question":179,"answer":180},"¿Se pueden cambiar los colores de las losetas?","No. Los colores son fijos y determinan las colecciones y las tareas de las losetas de fama.",{"category":182,"question":183,"answer":184},"turn","¿Qué pasa si no puedo vender ninguna colección?","Algunas losetas de fama se cumplen justo así, con no poder vender nada. Si no puedes vender, sigue jugando: el Robin siempre puede saltar si hay casilla.",{"category":182,"question":186,"answer":187},"¿Puedo mover el Bardo antes de mover el Robin?","Sí. Puedes mover el Bardo en cualquier momento de tu turno, también antes de mover el Robin.",{"category":189,"question":190,"answer":191},"special","¿Qué significa «distancia de golpe»?","Que los dos Robins están exactamente a un salto de caballo. No permite atacar: solo activa las losetas de fama que piden esa posición.",{"category":189,"question":193,"answer":194},"¿Qué pasa si se acaban las losetas de botín?","Si no hay suficientes en el montón para rellenar la cuadrícula, eliges qué hueco rellenar primero. También puedes vender o pagar para devolver losetas al montón.",{"category":196,"question":197,"answer":198},"end","¿Cómo se dobla al rival?","Pasando al Bardo rival por segunda vez después de completar una vuelta entera. La partida termina en ese momento, sin esperar al final de la ronda.","2026-10-23","es","https:\u002F\u002Fwww.wyrmgold.com",[203,204,205,206],"Movimiento en cuadrícula","Colección de conjuntos","Gestión de recursos","Carrera",{},true,"\u002Fes\u002Frobin-of-locksley",{"min":25,"max":25,"best":211},[25],"Wyrmgold",{"pitch":214,"pitchCheck":215,"setup":221,"turn":288,"mistakes":355,"winning":383,"winningCheck":384},"Robin de Locksley es un duelo de dos jugadores con dos tableros en uno. En el centro, una cuadrícula de 5x5 de losetas de botín: mueves tu Robin como un caballo de ajedrez, te llevas la loseta donde aterrizas y rellenas el hueco. Con las losetas del mismo color formas colecciones, y las colecciones de tres o más se venden para conseguir oro. Ese oro mueve a tu Bardo por la pista de fama que rodea la cuadrícula: cada moneda pagada avanza una casilla, y cada loseta de fama te propone una tarea que también te hace avanzar si la cumples. Ganas si doblas al Bardo rival o si completas dos vueltas y cumples la loseta final pagando cuatro monedas.",{"question":216,"options":217,"answer":53,"explanation":220},"¿Cómo se avanza el Bardo por la pista?",[218,219],"Pagando 1 moneda o cumpliendo la tarea de la loseta de fama","Robando una loseta de botín","Cada casilla de la pista se avanza pagando una moneda o cumpliendo la tarea que muestra.",[222,235,245,258,268,278],{"text":223,"images":224,"check":229},"Separad los componentes: 60 losetas de botín, 16 losetas pequeñas de fama, 8 grandes para las esquinas, dos Robins y dos Bardos en los colores de cada jugador, y la pista de carrera que rodea la cuadrícula.",[225],{"src":226,"alt":227,"label":228},"\u002Fimages\u002Fgames\u002Frobin-locksley\u002Fsetup.webp","Esquema de montaje del reglamento con la cuadrícula 5x5, la pista de carrera y las zonas de mazo y descarte.","Montaje de la partida",{"question":230,"options":231,"answer":53,"explanation":234},"¿Cuántas losetas forman la cuadrícula de botín?",[232,233],"25, una cuadrícula de 5x5","60, todas las losetas","La cuadrícula es de 5x5 con 25 losetas.",{"text":236,"images":237,"check":239},"Barajad las losetas de botín con la moneda hacia arriba y formad una cuadrícula de 5x5. El jugador más joven coge una loseta de una esquina; el otro, la de la esquina opuesta. Cada uno la voltea a su cara de moneda y se la queda como oro inicial.",[238],{"src":60,"alt":61,"label":62},{"question":240,"options":241,"answer":53,"explanation":244},"¿Con qué cara se colocan las losetas en la cuadrícula?",[242,243],"Con la moneda hacia arriba","Con el color hacia arriba","La cuadrícula se monta con la cara de moneda visible.",{"text":246,"images":247,"check":252},"Colocad cada Robin en una de las esquinas que han quedado vacías. El resto de losetas de botín, con la moneda hacia arriba, forma el montón de robo, y al lado se reserva espacio para el montón de descartes.",[248,251],{"src":226,"alt":249,"label":250},"Esquema de montaje con la cuadrícula 5x5, los Robins en las esquinas y los montones de robo y descarte.","Cuadrícula, robo y descarte",{"src":74,"alt":75,"label":76},{"question":253,"options":254,"answer":53,"explanation":257},"¿Dónde se colocan los Robins?",[255,256],"En las esquinas que quedan vacías","En el centro de la cuadrícula","Cada Robin ocupa una esquina vacía.",{"text":259,"images":260,"check":262},"Preparad las esquinas de fama: la loseta «The Beginning» y la de «Long Live the King» van juntas en una esquina, con la de inicio en el ángulo interior. Barajad las demás esquinas y poned tres en las esquinas restantes; en la primera partida, usad las de día, que son más fáciles.",[261],{"src":143,"alt":144,"label":145},{"question":263,"options":264,"answer":53,"explanation":267},"¿Qué losetas forman la esquina de inicio y meta?",[265,266],"«The Beginning» y «Long Live the King»","Dos losetas pequeñas de fama","Las dos losetas especiales van juntas en una esquina.",{"text":269,"images":270,"check":272},"Barajad las losetas pequeñas de fama y colocad tres entre cada dos esquinas. En la primera partida, usad las de día. Estas losetas son las tareas que os permiten avanzar sin pagar oro.",[271],{"src":96,"alt":97,"label":98},{"question":273,"options":274,"answer":53,"explanation":277},"¿Cuántas losetas pequeñas de fama van entre dos esquinas?",[275,276],"Tres","Cinco","Se colocan tres entre cada par de esquinas.",{"text":279,"images":280,"check":282},"Colocad cada Bardo junto a la loseta de inicio, en su color. Comprobamos que cada jugador tiene su Robin en una esquina, su Bardo en la salida y su oro inicial.",[281],{"src":158,"alt":159,"label":160},{"question":283,"options":284,"answer":53,"explanation":287},"¿Dónde empiezan los Bardos?",[285,286],"Junto a la loseta de inicio","En la loseta de meta","Cada Bardo se coloca junto a la salida.",[289,300,313,331,344],{"title":290,"text":291,"images":292,"check":294},"Mueve tu Robin en L","Tu Robin se mueve como un caballo de ajedrez: dos losetas en una dirección y una lateral, o una y luego dos. No puede salir de la cuadrícula ni acabar en la loseta del Robin rival.",[293],{"src":45,"alt":46,"label":47},{"question":295,"options":296,"answer":53,"explanation":299},"¿Cómo se mueve el Robin?",[297,298],"Como un caballo de ajedrez, en L de tres losetas","Una loseta en cualquier dirección","El salto es dos más una o una más dos losetas, dentro de la cuadrícula 5x5.",{"title":301,"text":302,"images":303,"check":307},"Coge la loseta y rellena","Te llevas la loseta en la que aterrizas y la guardas en tu suministro. Al final del turno, rellenas el hueco que has dejado con una loseta del montón de robo.",[304],{"src":60,"alt":305,"label":306},"Losetas de botín de distintos colores que rellenan la cuadrícula.","Coger y rellenar",{"question":308,"options":309,"answer":53,"explanation":312},"¿Cuándo se rellena el hueco que deja el Robin?",[310,311],"Al final del turno","Al final de la partida","El hueco se rellena al terminar tu turno con una loseta del montón de robo.",{"title":314,"text":315,"images":316,"check":325},"Vende una colección","Una colección es un conjunto de losetas del mismo color y nunca se puede partir. Para venderla necesita al menos tres losetas: descartas dos y volteas el resto a su cara de moneda. Si tiene más de tres, ganas una moneda extra por cada loseta adicional.",[317,321],{"src":318,"alt":319,"label":320},"\u002Fimages\u002Fgames\u002Frobin-locksley\u002Fsell-collection.webp","Ejemplo de venta de cinco losetas: dos al montón de descartes y tres volteadas a la cara de moneda.","Vender una colección",{"src":322,"alt":323,"label":324},"\u002Fimages\u002Fgames\u002Frobin-locksley\u002Fcollection.webp","Dos colecciones de botín: tres losetas verdes y tres blancas.","Colecciones por color",{"question":326,"options":327,"answer":53,"explanation":330},"¿Cuántas losetas necesita una colección para venderse?",[328,329],"Tres o más del mismo color","Dos del mismo color","Con dos no se puede vender: hacen falta tres, y las dos descartadas no dan oro.",{"title":332,"text":333,"images":334,"check":338},"Avanza el Bardo","Durante tu turno puedes mover tu Bardo en el sentido de las agujas del reloj. Cada casilla se paga con una moneda (descartada boca arriba) o se avanza cumpliendo la tarea de la loseta de fama. Puedes seguir avanzando mientras puedas pagar o cumplir.",[335],{"src":96,"alt":336,"label":337},"Avance del Bardo por la pista pagando monedas o cumpliendo tareas de las losetas de fama.","Avanzar el Bardo",{"question":339,"options":340,"answer":53,"explanation":343},"¿Puedes mover el Bardo varias casillas en un turno?",[341,342],"Sí, mientras puedas pagar o cumplir cada tarea","No, solo una casilla por turno","El Bardo avanza tantas casillas como puedas costear o cumplir.",{"title":345,"text":346,"images":347,"check":349},"Comprueba la posición","Al final del turno mira si habéis doblado al rival o si alguien ha completado dos vueltas y cumple la loseta final. Si los dos Bardos están en la misma casilla, la partida no termina.",[348],{"src":110,"alt":111,"label":112},{"question":350,"options":351,"answer":53,"explanation":354},"¿Qué pasa si los dos Bardos están en la misma casilla?",[352,353],"La partida no termina","Gana el que llegó primero","Doblar exige pasar al rival una segunda vez; estar en la misma casilla no decide la partida.",[356,365,374],{"title":357,"text":358,"check":359},"Partir una colección","Una colección de cinco losetas azules no son dos colecciones de dos y tres: es una sola colección. No puedes dividirla para venderla por partes ni contar los mismos colores dos veces.",{"question":360,"options":361,"answer":53,"explanation":364},"¿Se puede dividir una colección en otras más pequeñas?",[362,363],"No, nunca","Sí, al venderla","Las colecciones no se parten: cinco losetas de un color son una única colección.",{"title":366,"text":367,"check":368},"Olvidar el límite de la cuadrícula","El Robin nunca sale del 5x5, ni siquiera para saltar por encima del borde. Si no hay movimiento legal, no te mueves y no coges loseta.",{"question":369,"options":370,"answer":53,"explanation":373},"¿Puede el Robin salir de la cuadrícula de 5x5?",[371,372],"No, debe quedarse dentro","Sí, para rodearla","El Robin se mueve dentro de la cuadrícula; el borde es un límite duro.",{"title":375,"text":376,"check":377},"Confundir cumplir con pagar","Pagar una moneda y cumplir la tarea son alternativas, no un requisito doble. Si cumples la tarea de la loseta, avanzas sin gastar oro; si no puedes cumplirla, pagas una moneda para pasar.",{"question":378,"options":379,"answer":53,"explanation":382},"Si cumples la tarea de la loseta, ¿pagas oro?",[380,381],"No, avanzar es gratis","Sí, una moneda igualmente","Cumplir la tarea es la alternativa gratuita a pagar la moneda.","Ganas al instante si tu Bardo dobla al rival, es decir, si lo pasa por segunda vez tras completar una vuelta entera. También ganas si completas dos vueltas y cumples la loseta final «Long Live the King», que exige pagar cuatro monedas y no se puede cumplir con una sola. Si los dos Bardos comparten casilla, la partida sigue.",{"question":385,"options":386,"answer":53,"explanation":389},"¿Qué exige la loseta final para cumplirse?",[387,388],"Pagar cuatro monedas","Pagar una moneda como el resto","La meta solo se cumple pagando cuatro monedas; las tareas normales no valen.","Reglamento EN (Wyrmgold, 2019)",{"title":5,"description":16},[393],"reglamentos-pdf\u002FWyrmgold_ROL_Rulebook_EN.pdf","El manual explica montaje, movimiento en L, venta de colecciones, la pista de fama y el final. Las losetas de fama tienen su propio texto de tarea.","es\u002Frobin-of-locksley",[397,401,404,407,411,414,417,421,424],{"level":398,"title":399,"text":400},"beginner","Junta colores, no cantidad","Tres losetas del mismo color valen oro; diez de colores distintos no valen nada. Mira la cuadrícula buscando el color que ya tienes.",{"level":398,"title":402,"text":403},"No vendas con dos","Una colección de dos no se puede vender y no da oro. Si puedes elegir, coge la loseta que te acerque al tercer color igual.",{"level":398,"title":405,"text":406},"Rellena sin regalar","El hueco que dejas se rellena al azar. Intenta que tu salto no deje una loseta fácil para el rival.",{"level":408,"title":409,"text":410},"intermediate","Cuenta las monedas del rival","El oro del rival marca cuántas casillas puede avanzar de golpe. Si va corto, es tu momento de arriesgar por una colección grande.",{"level":408,"title":412,"text":413},"Vende en el momento justo","Vender no es obligatorio: si una loseta de fama pide una colección de tres, no la vendas hasta haberla usado para avanzar gratis.",{"level":408,"title":415,"text":416},"Bloquea las esquinas","Colocar tu Robin cerca de una esquina limita los saltos del rival y te deja opciones para las tareas de posición.",{"level":418,"title":419,"text":420},"advanced","Prepara la loseta final","La meta exige cuatro monedas de golpe. Cuando estés en la segunda vuelta, guarda oro en lugar de venderlo todo.",{"level":418,"title":422,"text":423},"Fuerza el ritmo","Cada moneda que gastas en el Bardo es una moneda que no acumulas. Si tu rival depende de colecciones grandes, acelera la carrera para que no las complete.",{"level":418,"title":425,"text":426},"Lee las losetas de noche","En partidas con losetas difíciles, memoriza qué tareas hay entre las esquinas: saber si puedes cumplir o deberás pagar decide cuántas monedas reservar.","Duelo de dos forajidos: roba losetas en salto de caballo, véndelas en oro y corre con tu bardo por la pista de la fama.","2019","g8U0xhCTRraZkegCP16pCSbBdbYD2vACVAQ8zl-6g14",[],1792930450108]