
Civilizaciones · 2010
7 Wonders
Draft de cartas en tres eras: construye tu ciudad, comercia con tus vecinos y levanta una maravilla.
- 3–7 jugadores
- 30–45 min
- 2,3 / 5 · Ligero
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Tablero de maravilla 
Los tres mazos y las monedas 
Monedas 
Fichas 
Cartas 
Cómo ordenar la ciudad 
Recursos
De qué va
7 Wonders es un juego de draft para 3–7 jugadores en el que cada partida dura tres eras. Al empezar cada era recibes una mano de siete cartas, eliges una y pasas el resto al vecino; con la carta construyes una estructura en tu ciudad, avanzas una etapa de tu maravilla o la descartas por tres monedas. Los recursos no se gastan: la ciudad produce lo mismo toda la partida y lo que falta se compra a los dos vecinos por dos monedas cada recurso.
Al final de cada era se resuelven los conflictos militares contra los vecinos y al terminar la tercera se suman los puntos: ejército, tesoro, maravillas, estructuras civiles, científicas, comerciales y gremios. Gana quien más puntos tenga; el desempate es quien tenga más monedas.
Nota de fuente
Guía del juego base, escrita a partir del reglamento oficial en inglés de 2010 (12 páginas), que incluye la variante para 2 jugadores con Ciudad Libre. No cubre expansiones. Las imágenes son recortes del mismo reglamento.
Reglamento EN (Repos Production, 2010) · Revisado: 24 oct 2026