
Económico · 2018
Brass: Birmingham
Construye industrias, conecta ciudades y vende tus productos en la Inglaterra industrial.
- 2–4 jugadores
- 60–120 min
- 3,9 / 5 · Pesado
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El tablero y sus localizaciones 
Localización de comerciante 
Loseta de comerciante 
Mercado de carbón y hierro 
Mat de jugador 
Fichas 
Personaje 
Marcador 
Losetas de industria 
Orden de turno 
Carta de localización
De qué va
Brass: Birmingham es un juego económico para 2–4 jugadores en la Revolución Industrial. A lo largo de dos eras —primero canales y luego ferrocarriles— construyes industrias, las conectas a los mercados y vendes mercancías para ganar puntos de victoria. En tu turno descartas una carta y tomas una acción: Construir, Conectar, Desarrollar, Vender, Préstamo, Reconocer o Pasar; normalmente tomas dos acciones por turno, salvo la primera ronda de la era de los canales, que es solo una. Las minas de carbón, las fundiciones y las cervecerías se voltean al agotar su recurso; los algodonales, las fábricas y las cerámicas se voltean al vender sus mercancías a un comerciante usando cerveza. Al final de cada era puntúas los enlaces y las losetas volteadas, y al terminar la era del ferrocarril gana quien más puntos tenga. La clave es una red eficiente, unos ingresos estables y usar acciones que también puedan ayudar a tus rivales.
Nota de fuente
El PDF aportado es una guía didáctica y FAQ: no incluye la preparación completa ni estrategias. La preparación se completó con el reglamento oficial. Las dudas marcadas como de mesa (recursos gratuitos, granjas, cambio de era) incorporan la FAQ en DOCX aportada; las estrategias son propuestas editoriales pendientes de revisión.
Teaching Guide + FAQ (Roxley, 2023); preparación completada con el reglamento oficial (EOG v1.2, 2019) · Revisado: 24 oct 2026