Saltar al contenido
Volver a la colección

Estrategia · 2024

Cudillero

Pujas a ciegas y casas de colores: compra, construye y manipula el valor de cada color para ser el mejor constructor del pueblo.

  • 2–4 jugadores
  • 40–50 min
  • 2,2 / 5 · Ligero

Montar el juego

0 de 6 pasos

Marca cada paso a medida que lo completas.

  1. Todos los componentes de Cudillero extendidos sobre una mesa de madera: cartas de acción, cartas de piso y tejado, fichas de bonificación, tablero de valores y la caja.
    Componentes
    Marcador sobre su pista, con la posicion senalada.
    Marcador
  2. Cartas del juego boca arriba, en abanico y sin taparse.
    Cartas
  3. Cartas de portal con fachadas de bares y comercios, y cartas de tejado con tejados rojos y bonificaciones impresas.
    Portales y tejados
  4. Cartas del juego boca arriba, en abanico y sin taparse.
    Cartas
  5. Tablero de valores de Cudillero con columnas de números y cubos rojo, azul, verde y amarillo colocados a distintas alturas.
    El tablero de valores
    Marcador sobre su pista, con la posicion senalada.
    Marcador
  6. Fichas del juego agrupadas por tipo, con el detalle a la vista.
    Fichas
De qué va

Cudillero es un juego de construcción con una capa de subasta que lo cambia todo: no compites solo por las cartas, compites por cuántas veces puedes mover ficha en un turno. Ganar la puja no basta: si tu carta de acción no encaja con lo que necesitas, has ganado el derecho a hacer dos veces algo que no querías hacer.

La partida se construye como el propio pueblo: portal a portal, piso a piso, con la vista puesta en el tablero de valores. Un color que sube dos niveles convierte un grupo modesto en una fuente de puntos, y un color que baja puede dejar tu mejor edificio en nada.

Al final todo se suma y casi nunca gana quien parecía ir por delante: la altura, los colores conectados, la red de fibra y los detalles de fachada pesan distinto, y quien ha leído el tablero de valores con tiempo se lleva la partida.

Nota de fuente

El reglamento en español cubre preparación, las dos fases de cada ronda, las tres acciones, las bonificaciones de tendedero y colores, el recuento final, los objetivos comunes y las variantes de objetivos individuales y mercado de valores. Las dos variantes no se detallan aquí. El reglamento se consultó en línea: BGG bloquea la descarga directa del PDF.

Reglamento ES (TCG Factory, 2024) · Revisado: 24 oct 2026

Turno Cero

Resúmenes y consejos elaborados por aficionados. No sustituyen al manual oficial.

Hecho para jugar, no para leer manuales. · 2026