
Fantasía · 2021
HeroQuest
Mazmorreo clásico con un jugador como Zargón: cuatro héroes, catorce misiones y una puerta que nunca sabes qué esconde.
- 2–5 jugadores
- 60–120 min
- 2,3 / 5 · Ligero
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Puertas, muebles y dados 
Figuras 
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El reglamento 
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Uno de los héroes 
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Personaje 
Mesa vista desde arriba 
Cartas 
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Dados 
Figuras
De qué va
HeroQuest es un juego de aventuras con una asimetría limpia: un jugador conoce el mapa y los secretos, y los demás solo ven lo que van descubriendo. Esa diferencia es la que convierte una puerta cerrada en una decisión y una sala vacía en una oportunidad.
Los héroes juegan contra la mazmorra, no entre ellos. Cada misión es una expedición con dos relojes: los puntos de cuerpo, que no vuelven hasta el final, y los hechizos, que se gastan una sola vez. Por eso el orden de las decisiones pesa tanto como los dados.
Zargón, mientras, no necesita ganar: le basta con administrar bien lo que esconde. Un pasillo con un orco de guardia puede costar más que una sala llena de monstruos, y una trampa bien colocada detiene al grupo sin gastar una sola miniatura.
Nota de fuente
El reglamento de 2021 cubre preparación, el turno de héroe, las seis acciones, el combate, los cuatro tipos de trampa, el turno de Zargón, la muerte de héroes y lo que pasa entre misiones. Las ilustraciones de esta ficha son del propio reglamento y de la galería de BGG.
Reglamento EN (Avalon Hill, 2021) · Revisado: 24 oct 2026