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Fiesta · 1989

Taboo

Un portavoz, una palabra prohibida y un timbre: describe sin decir lo evidente y suma más cartas que el rival.

  • 4–10 jugadores
  • 30–60 min
  • 1,2 / 5 · Ligero

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0 de 5 pasos

Marca cada paso a medida que lo completas.

  1. Vista cenital de la mesa en el punto del montaje que describe el paso.
    Mesa vista desde arriba
  2. Soporte de cartas de Taboo cargado con una carta de ejemplo en la que se lee Screwdriver y sus cinco palabras prohibidas.
    El soporte de cartas
    Reloj de arena completo, con la arena y los dos bulbos.
    Reloj de arena
  3. Cartas del juego boca arriba, en abanico y sin taparse.
    Cartas
  4. Dos cartas de Taboo con la palabra grande arriba y cinco palabras prohibidas debajo, sobre una pila de cartas.
    Palabra grande y palabras tabú
    Libreta abierta con una anotacion y el lapiz al lado.
    Libreta
  5. Vista cenital de la mesa en el punto del montaje que describe el paso.
    Mesa vista desde arriba
De qué va

Taboo es un juego de palabras que se gana con reflejos verbales. Las reglas caben en una tarjeta: describe la palabra grande sin usar las cinco de abajo, no gesticules, no hagas ruidos y no digas partes de la palabra. Todo lo demás es improvisación y ritmo.

La presión está en el reloj y en el rival, que tiene el timbre en la mano. Cada palabra tabú es una trampa evidente, y el equipo contrario está esperando a que caigas. El portavoz aprende a rodear las palabras obvias con ejemplos, categorías y asociaciones, y el equipo aprende a gritar respuestas sin miedo a equivocarse.

Las partidas se deciden por pequeños detalles: dos cartas descartadas de más, un timbre en el peor momento o un portavoz que se atasca en la carta que no conoce. Con varios turnos por equipo, el juego es también una prueba de memoria sobre cómo piensa cada uno.

Nota de fuente

El reglamento clásico es un escaneo de dos páginas. Cubre la partida por equipos, las reglas de las pistas, la puntuación y los desempates; no incluye las variantes con dado de la edición más reciente.

Instrucciones EN (Parker Brothers / Hasbro, edición clásica) · Revisado: 24 oct 2026

Turno Cero

Resúmenes y consejos elaborados por aficionados. No sustituyen al manual oficial.

Hecho para jugar, no para leer manuales. · 2026