
Abstracto · 2018
War Chest
Bolsa de monedas, unidades medievales y seis marcadores: controla más localizaciones que tu rival.
- 2–4 jugadores
- 30–60 min
- 2,4 / 5 · Ligero
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Preparación a dos jugadores 
Marcador 
Monedas 
Bolsa 
Unidades de la primera partida 
Monedas 
Bolsa 
Cartas 
Marcador 
Hexagono 
Marcador 
Bolsa 
Cartas
De qué va
War Chest es un juego de guerra medieval que se juega como un abstracto: no hay dados ni azar en el combate, solo monedas que salen de una bolsa y decisiones sobre qué hacer con ellas. Cada moneda es a la vez una unidad en el tablero y una acción en la mano.
La tensión viene de la doble vida de la bolsa. Las monedas que gastas en maniobras vuelven a la bolsa en la ronda siguiente, así que atacar mucho ahora significa tener pocas opciones después. Reclutar añade monedas nuevas, pero cada reclutamiento es una acción que no dedicas a moverte o a controlar.
La partida se decide en las localizaciones: seis marcadores a dos jugadores, ocho compartidos a cuatro. No hay puntos ni desempates; el primero que los coloca todos gana, y por eso cada localización que el rival asegura es una cuenta atrás.
Nota de fuente
El reglamento incluye la partida a dos, la variante a cuatro por equipos, el borrador de unidades y los escenarios históricos. Esta ficha explica la partida estándar a dos jugadores; el modo por equipos y el borrador están en las preguntas frecuentes.
Reglamento EN (AEG, 2018) · Revisado: 24 oct 2026